Qui êtes-vous ?

Ma photo
Bordeaux, France
De temps à autre, il m'arrive de prendre de petites commande de peinture. Pour tout renseignement, contactez moi : studiocaillou@yahoo.fr

mardi 2 mars 2021

Le grand fourre tout !

 Bonjour à tous, 


Aujourd'hui, on va faire un sujet unique pour poster les tonnes de trucs qui sortent de l'atelier ces jours-ci, car entre les commandes et divers projet, on va se balader dans les époques et les univers...

Pas de blabla, je n'ai pas vraiment le temps ce matin, mais du coup on va passer directement aux photos : 


- tout d'abord, une bonne grosse commande de figurines pour le Far West et sa version légèrement fantastique : 









- Ensuite, pour le même client, quelques figurines diverses : 



- pour mon pote, quelques légionnaires de plus, notamment un petit Bren Carrier : 











Ensuite, on passe à mes figs personnelles : 


- du chaos oldschool pour SAGA Age de la Magie : 




Et pour finir, un petit projet qui me tenait à cœur, à savoir une armée française contemporaine, destinée au jeu "Au Contact", une nouvelle règle française rédigée par un amateur éclairé. A priori, les règles ont l'air de bien tourner, et mon fils étant à fond sur Call of Duty, il n'a pas fallu longtemps pour qu'il me pousse dans cette direction. 

A voir maintenant sur quel théâtre d'opérations on va orienter cette armée : Afghanistan, Mali, ou des affrontements hypothétiques en Afrique, Libye ou Syrie. 

Les figs sont sculptées par Raph, qui a fait un travail de dingue, et imprimées par JJG Print 3D. Elles sont d'une finesse incroyable (même pour moi qui a l'habitude de peindre de l'Infinity), et cette qualité est aussi leur défaut, car elles sont extrêmement fragiles sur les pièces les plus fines. 

Cela dit, la gamme va s'étoffer, et Normandie Miniature souhaite lancer prochainement un KS pour du Français contemporain, avec quelques véhicules et une gamme complète. Donc ceux qui ne souhaitent pas jouer US ou Anglais, mais plutôt du Légionnaire ou le 8ème RPIMA vont pouvoir trouver chaussure à leur pied dans les mois qui viennent. 

Mais foin des papotages : 

Une équipe complète, avec un "indépendant", le groupe 600m et le groupe 300m





Voili voilou, c'est tout pour l'instant (et c'est déjà pas mal), mais il y aura bientôt des nouvelles !

jeudi 18 février 2021

Bolt Action : En route vers Bir Hakeim - 3ème partie

 Bonjour à tous, 


J'ai un peu de retard dans les photos, donc on va certainement enchainer un peu plus les billets dans les semaines qui viennent. 

Pour l'instant, on va retourner faire un petit tour en Afrique du Nord, avec quelques avancées sur les troupes françaises et italiennes qui se sont affrontées dans le désert libyen. 


Première mise à jour sur la liste : de l'impression 3D. 

Il y a quelques semaines un membre du forum Bolt Action français a annoncé le lancement de son activité d'impression 3D, avec un énorme catalogue de véhicules. Prévus pour une impression au 1/100, mais apparemment dessinés au 1/56, j'ai regardé de plus près, ayant toujours une petite appréhension sur ce type de rendu. 

Pour les curieux, ça se passe par ici => https://boltactionfr.forumactif.be/t4338-impression-3d-resine 

Je suis resté raisonnable, et je me suis contenté de lui prendre 3 véhicules pour mes Italiens, histoire de voir. 

Quelques jours plus tard, j'ai reçu un colis avec un emballage de qualité :







Bon, clairement, le Semovente, c'était pour voir et pouvoir faire la comparaison avec d'autres modèles plastique (éventuellement résine), notamment le modèle Rubicon qui vient de sortir et sera sans aucun doute un modèle de finesse (finalement, je n'ai pas pris le Semovente Rubicon, mais le char M13/40, que j'attends maintenant avec impatience). 

Par contre, les 2 camions Dovunque sont une excellente surprise, car pour le prix d'un camion résine de chez Company B (et vu la qualité des précédents modèles commandés chez eux, je n'avais pas envie de retenter l'expérience) j'en ai reçu 2 : un modèle bâché et un modèle plateau nu qui recevra très certainement un canon antiaérien Breda de 20mm. Pour l'heure, les deux ne sont pas encore montés, mais ça va venir...

Du coup, le week-end dernier, après avoir posé les bases de couleur pour les portes et containers pour Infinity Defiance, j'ai sorti les pots "kivonbien" et j'ai passé mes couches de base sur quelques véhicules italiens. 

- Le Semovente 75/18 (impression 3D, marquages peints à la main), tout juste  terminé de ce matin et attendant encore sa couche de vernis pour protéger les pigments. Le modèle manque un peu de finesse dans les détails (chenilles, rivets, pelle...), mais une fois déployé sur la table, ça devrait bien le faire : 




Le Semovente au milieu d'une partie de mon infanterie, mélange de figs Perry et Empress


- les camions Lancia 3Ro : 


Ces deux bestioles ont subi pas mal de modifications, qui seront normalement détaillées dans un prochain article. Le modèle sans cabine fermé est celui destiné à accueillir l'howitzer de 100mm, que je viens juste de recevoir il y a quelques jours alors qu'il a été commandé avant Noël (vive la combo brexit + covid + fermeture de frontières + UPS) et que je dois modifier pour l'installer sur le plateau. 

Oui, le Lancia est clairement un gros bébé...


Et pour finir, quelques photos d'ambiance avec les premiers Français Libres arrivés à destination chez mon pote, et déployés pour défendre un petit hameau : 





C'est tout pour aujourd'hui !

mardi 16 février 2021

Infinity Defiance : le KS est arrivé !

 Bonjour à tous, 


Aujourd'hui, c'est retour vers le futur, avec la réception et le déballage du KS de Defiance, le donjon crawler dans le monde d'Infinity. 

Je ne vais pas vous faire l'article, vous savez à quel point j'adore cet univers et les figurines qui vont avec. Il ne m'a donc pas fallu bien longtemps pour craquer lorsque Corvus Belli a lancé son kickstarter, même si l'état de mes finances à l'époque m'a obligé à rester (relativement) raisonnable. 

De fait, après quelques mois d'attente, le facteur a sonné à ma porte il n'y a pas longtemps, et le soir en rentrant du boulot, un joli colis m'attendait :



Dans la foulée, le bureau étant devenu ma pièce d'habitation pendant presque une dizaine de jours (ma femme et mon fils ayant choppé le CoVid, ils ont annexé la '"suite parentale"), j'ai provisoirement fermé mon atelier de peinture. 

Du coup, pendant un bon moment, je n'ai pas pu peindre, mais cela m'a laissé le temps de monter les figurines en squattant la table de la salle à manger (au moins, ma femme n'a fait qu'entrapercevoir le bordel). 

Et après deux après-midi de boulot, je me suis retrouvé avec une belle petite collection de figurines à peindre : 

Toutes les figurines de la boite enfin montées. Oui, le Megalodron est très, très gros ! 

Les héros de la Sphère Humaine, prêts pour un voyage sans retour au cœur de l'espace ennemi...


Une fois tout ce petit monde assemblé, est venue la question principale : comment les peindre et les socler ?

Si pour les humains, le choix a été rapide en revenant sur les couleurs "officielles" pour des facilités d'identification, pour les Shasvaasti, le choix a été plus compliqué car je voulais quelque chose de sobre, avec un aspect plus "bizarre" que pour le reste. 

Après réflexion, j'en suis arrivé à un schéma utilisant pas mal de violet, aussi bien pour la partie "combinaison" qu'en glacis sur les plaques d'armures. Pour le contraste, j'ai choisi des armes en céramique ivoire, et des loupiotes orange, histoire de donner un petit côté maléfique aux bestioles...

Quant aux socles, on va rester sur quelque chose de terne et simple : un pont de vaisseau spatial. 





Le premier héros est également terminé, avec un ambassadeur de la délicatesse et des bonne manières ariadnaises, j'ai nommé Cadin "Firststrike". Pas de fioriture sur le schéma, j'ai voulu reprendre des couleurs camouflage/cuir que j'associe aisément à Ariadna, mais surtout des couleurs métalliques, notamment pour la grande claymore (ce qui est très inhabituel de ma part sur de l'Infinity) :





Et pour faire évoluer tout ce petit monde et les mettre dans l'ambiance, je me suis attaqué aux décors (notamment une bonne séance d'aéro sur des véhicules, qui m'a permis d'enchainer les portes et les caisses de matos) :




Et de fait, j'ai testé les règles le WE dernier avec mon fils. 

Pour les habitués d'Aristeia, pas de soucis, le cœur des règles ne vous sera pas inconnu (dés, switchs, lignes de vue,...). 

Le jeu tourne bien, même si j'ai eu pas mal le nez dans les règles, mais aussi et surtout dans le scénario car certains évènements s'activent à des moments ou à des conditions bien précises. C'est assez violent, et ne perdez pas le scénario de vue, parce que sinon, ça sera difficile de remporter la victoire. 

Maintenant, j'attends avec impatience de tester ça en campagne pour gérer la montée de XP, le gain de compétences ou de matériel, les modifs sur le Defiance,...

mardi 5 janvier 2021

Tutoriel : peinture de véhicule - désert

 Bonjour à tous, 


Ainsi qu'on me l'a demandé il y a quelques temps, je me lance dans de petits tutos de peinture. Je ne sais pas si ça sera assez explicite, donc n'hésitez pas à poser des questions si ça ne vous emble pas assez clair sur certains points. 

Ce tuto sera suivi d'autres sur la peinture de fantassins, afin notamment de vous expliquer comment je procède afin d'aller assez vite tout en obtenant un résultat satisfaisant.


Donc premier tuto, sur la peinture de véhicules pour les FFL de Heikeen, qui de son côté est en pleine bourre sur la construction des tables de jeu (la table hivernale déjà présentée dans un rapport de bataille, mais aussi la table désertique sur laquelle il bosse actuellement). 

On va essayer de faire simple et efficace, et comme dit, n'hésitez pas à poser des questions si nécessaire. 


1ère étape : je passe toute la pièce à la sous-couche noire. C'est une habitude de travail, et comme j'en discutais récemment, c'est difficile de changer (et oui, j'ai de saines lectures que je recycle ensuite quand je peins à l'aéro). 



 


2ème étape : comme je ne suis pas vraiment un adepte du pré-ombrage, je commence par passer une couche fine de ma teinte de base sur l'ensemble de la pièce (ici, c'est une peinture de chez Mig Jimenez, référence 037, couleur "tan", diluée avec un diluant acrylique de chez Mig également). Comme vous pouvez le constater, je commence déjà à insister sur les volumes, en laissant des parties plus sombres dans les creux, et en appuyant progressivement sur les reliefs saillants jusqu'à arriver à la couleur "tan" pure et bien marquée sur les reliefs les plus exposés à la lumière. 



3ème étape : je rajoute une pointe de blanc dans le godet (peinture aéro blanche de chez Vallejo) et je passe un éclaircissement sur les parties les plus exposées à la lumière afin de finir de bien marquer les volumes. 


Pour gagner du temps, on bosse sur plusieurs véhicules en même temps, histoire de rentabiliser la sortie de l'aéro et ce qu'on met dans le godet de la bestiole. Accessoirement, cette photo permet de mieux apprécier l'éclaircissement fait avec un mélange de "tan" et de blanc. On en profite aussi pour coller quelques décalcos, histoire de personnaliser les véhicules. Il est de plus indispensable que les décalcos soient posés avant l'étape de vieillissement. 

Petit détail qui peut avoir son importance : j'ai utilisé ici des décalcos de chez Rubicon Models, qui ont l'agréable particularité d'être assez mats et avec peu de "transparent" autour. Si vous avez des décalcos plus brillants, un coup de vernis mat passé sur la pièce avant d'attaquer la suite peut être utile. 




4ème étape : On attaque maintenant le vieillissement à proprement parler. Même s'il s'agit de véhicules modernes, et non de tas de boue orks parcourant le 41è millénaire, le vent et le sable du désert ont un effet décapant sur les peintures, notamment la peinture sable passée sur la couleur d'usine. 

On va donc tapoter doucement les véhicules à la mousse de blister (pas avec tout ça, mais en arrachant de petits morceaux avec des formes adaptées aux surfaces à tapoter) et au brun (mais un vert sombre ou un gris foncé vont bien aussi) en insistant un peu sur les zones de frottement éventuels. Là encore, je cherche une "impression" plutôt que le réalisme. 





5ème étape : on rajoute un peu d'ombrage, tout en teintant un peu la couleur de base, en faisant un glacis de brun. Cette étape est assez délicate, car il faut faire attention à ne pas laisser de coups de pinceau intempestifs sur les surfaces planes...
De fait, j'utilise du "strong tone" de chez Army Painter, passé au pinceau, et j'utilise un peu de sopalin pour essuyer le centre des plaques. Le but est de garder un peu plus clair le centre des panneaux, tout en accentuant les creux, et notamment les lignes séparant les panneaux (portes, lames de bois des bennes,...). 


Le modèle de gauche a reçu un premier glacis, mais je vais devoir forcer un peu plus sur les creux prononcés comme les entourages de portes, le capot,...

6ème étape : le détaillage. Il va s'agir ici de peindre tous les détails d'un véhicule : pneus, phares, pare-brise,... Là, je peins comme pour une figurine traiditionnelle, au pinceau et selon des techniques éprouvées. 
Les phares sont peints à la façon de gemmes : base en gris sombre, avec une peu de noir dans l'angle supérieur gauche, et éclairci au blanc dans l'angle inférieur droit. Ensuite, un point blanc simulant le reflet de la lumière est posé dans la partie la plus sombre. 
Les vitres sont peintes en utilisant un gris bleuté, travaillé selon la même méthode. Il faut être plus soigneux dans les dégradés, vu les grandes surfaces planes, et le point blanc est remplacé par quelques traits fins. 
Les pneus ont quant à eux juste reçu une couche de gris sombre, suivi d'un gros lavis de noir (nuln oil de chez GW, un de mes pots fétiches). 

 


On peut s'arrêter sur cette étape, mais j'en rajoute une dernière avec l'empoussiérage pour lier le véhicule à son environnement et au soclage de l'infanterie. 

En ce qui me concerne, j'utilise du pigment "ocre rouge" de chez Sennelier. 
Une partie est diluée à l'eau et passée en glacis plus ou moins appuyés selon la zone (en insistant plus sur les zones les plus susceptibles d'accumuler la poussière comme les pneus, passages de roues, bas de caisse,...). 
Après séchage, je reprends avec des pigments secs brossés sur les zones intermédiaires pour fondre les zones fortement pigmentées aux zones "propres". 
Et je termine avec un bon coup de vernis pour fixer tout ça (en l'occurrence du Talens 115 mat)



Voili voilou. 
Au final, ce n'est pas très compliqué, mais c'est question de pratique et de coup de main à prendre. 
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser. 

A bientôt et bonne peinture à tous !

lundi 4 janvier 2021

Le Caillou vous souhaite à tous une bonne et heureuse année !

 Voilà, ça, c'est fait, histoire de ne pas déroger aux traditions...

 

Espérons que nous reprendrons tous une vie sociale et ludique assez rapidement, car une bonne partie avec les potes et une bière, perso ça me manque vraiment. 

Donc continuez à faire gaffe à vous et à vos proches, car comme nous le rappelle notre barbare préféré, le plus important, c'est la famille et les amis.